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martes, 11 de diciembre de 2012

Tutorial: Materiales aleatorios en Blender-Cycles

En este corto tutorial les mostraré como crear materiales con colores aletorios en Blender para esas ocaciones en las que se necesita que uno o más objetos tengan casi la configuración de materiales, excepto por algunas en este caso el color.
 Además de aclarar algunos conceptos de los nodos usados que  fueron: RampColor Info.
 


Descargar el tutorial completo en Español (pdf).