Bueno después de tratar varias soluciones como hacer las animaciones más lentas pues todo se resolvió cuando desactivé la opción: "Restric Animation Update" en el editor de propiedades, en la pestaña render:
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domingo, 9 de febrero de 2014
Blender Game Engine Tip - Retraso en objetos emparentados a huesos.
Ahora les hablaré de un problema que tenía mientras desarrolo un juego en el Blender Game Engine (BGE), el problema es que mi personaje principal tiene unas espadas y estas espadas están emparentadas a los hueso de la mano de el esqueleto. El problema era que cuando corria el juego las espadas parecía quedarse atras/retrasarse de la animación de del esqueleto:
Bueno después de tratar varias soluciones como hacer las animaciones más lentas pues todo se resolvió cuando desactivé la opción: "Restric Animation Update" en el editor de propiedades, en la pestaña render:
Bueno después de tratar varias soluciones como hacer las animaciones más lentas pues todo se resolvió cuando desactivé la opción: "Restric Animation Update" en el editor de propiedades, en la pestaña render:
sábado, 12 de enero de 2013
martes, 11 de diciembre de 2012
Tutorial: Materiales aleatorios en Blender-Cycles
En este corto tutorial les mostraré como crear materiales con colores aletorios en Blender para esas ocaciones en las que se necesita que uno o más objetos tengan casi la configuración de materiales, excepto por algunas en este caso el color.
Además de aclarar algunos conceptos de los nodos usados que fueron: Ramp y Color Info.
Descargar el tutorial completo en Español (pdf).
Además de aclarar algunos conceptos de los nodos usados que fueron: Ramp y Color Info.
Descargar el tutorial completo en Español (pdf).
sábado, 10 de noviembre de 2012
domingo, 28 de octubre de 2012
Portada de Facebook: Princesa Slime - Hora de Aventura.
Click en la imagen para descrgar/ Click the image for download.
Modelado, render y composición en Blender.

martes, 23 de octubre de 2012
Portada de Facebook: Ciencia, la rata. - Hora de Aventura.
viernes, 28 de septiembre de 2012
Portada para Facebook: Hora de Aventura - Guardianes del Sol
domingo, 23 de septiembre de 2012
sábado, 8 de septiembre de 2012
sábado, 25 de agosto de 2012
viernes, 24 de agosto de 2012
jueves, 26 de julio de 2012
lunes, 9 de julio de 2012
Portada para facebook: NES pad.
Mi consola favorita es el NES, este es un pequeño tributo a las horas de diversión que me ha dado.
Render en Blender Internal, en Cycles no me gustó el resultado.
Facebook's cover photo: NES pad.
Descargar dando click en la imagen/ Download clicking in the image.
Render en Blender Internal, en Cycles no me gustó el resultado.
Facebook's cover photo: NES pad.
Descargar dando click en la imagen/ Download clicking in the image.
sábado, 7 de julio de 2012
Portada de Facebook: Sonajero.
Click en la imagen para descargar/ Click the picture for download
Este lo hice a petición de mi novia por su embarazo.
Lo intenté en Cycles y quedó horrible.
Portada para Facebook: Gorro de Finn y Corona de la dulce princesa.
Adventure Time's Finn and Bubblegum princess Crown and hat.
Para descargar click en la imagen
For download click the image
Portada de Faceboo:Finn, el chico humano y la princesa chicle en una tarde ventosa.
Render en Blender Internal.
Facebook's cover Photo: Adventure Time's Finn and Bubblegum princess:
Click the image for download/Click en la imagen para descargarla
Facebook's cover Photo: Adventure Time's Finn and Bubblegum princess:
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