En este corto tutorial les mostraré como crear materiales con colores aletorios en Blender para esas ocaciones en las que se necesita que uno o más objetos tengan casi la configuración de materiales, excepto por algunas en este caso el color.
Además de aclarar algunos conceptos de los nodos usados que fueron: Ramp y Color Info.
Descargar el tutorial completo en Español (pdf).
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martes, 11 de diciembre de 2012
sábado, 10 de noviembre de 2012
miércoles, 15 de agosto de 2012
jueves, 26 de julio de 2012
martes, 17 de julio de 2012
Portada Facebook: Scouter (rastreador) -Dragon Ball Z
sábado, 7 de julio de 2012
Render en Cycles probando el non-progressive sampling.
200 muestras.

Este obra está bajo una licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported.
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