En este corto tutorial les mostraré como crear materiales con colores aletorios en Blender para esas ocaciones en las que se necesita que uno o más objetos tengan casi la configuración de materiales, excepto por algunas en este caso el color.
Además de aclarar algunos conceptos de los nodos usados que fueron: Ramp y Color Info.
Descargar el tutorial completo en Español (pdf).
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martes, 11 de diciembre de 2012
lunes, 2 de julio de 2012
Tutorial Blender - Pokebola -1 Modelado
Bueno la primera parte de mi tutorial sobre una escena simple de pokebolas en Blender 2.63.
Mejor lo ponen en pantalla completa o lo descargan con AtubeCatcher
Si quieren unanse a mi canal.
Cualquier duda, no duden en comentar.
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