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domingo, 9 de febrero de 2014

Blender Game Engine Tip - Retraso en objetos emparentados a huesos.

Ahora les hablaré de un problema que tenía mientras desarrolo un juego en el Blender Game Engine (BGE), el problema es que mi personaje principal tiene unas espadas y estas espadas están emparentadas a los hueso de la mano de el esqueleto. El problema era que cuando corria el juego las espadas parecía quedarse atras/retrasarse de la animación de del esqueleto: Bueno después de tratar varias soluciones como hacer las animaciones más lentas pues todo se resolvió cuando desactivé la opción: "Restric Animation Update" en el editor de propiedades, en la pestaña render: