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miércoles, 19 de diciembre de 2012

Blender Console Manager and Batch Render.

This program can be use it for create a list of task, each task with its own blend file and Blender version with some settings as:
-Start Frame
-End Frame
-Jump Frame
-Number of threads for rendering
-Python script to run before render
-Scene to render
-Change the output settings, format.

And then render all the task, and select if after the tasks end to hibernate the computer

Also it can register the blend extensions to be opened with a selected Blender version, or start Blender in Debug Mode.

Download for Windows.
Any bug or issue just coment :D

martes, 11 de diciembre de 2012

Tutorial: Materiales aleatorios en Blender-Cycles

En este corto tutorial les mostraré como crear materiales con colores aletorios en Blender para esas ocaciones en las que se necesita que uno o más objetos tengan casi la configuración de materiales, excepto por algunas en este caso el color.
 Además de aclarar algunos conceptos de los nodos usados que  fueron: RampColor Info.
 


Descargar el tutorial completo en Español (pdf).

Portada de Facebook: Lego

Facebook's Cover Photo: Lego

Click en la imagen para descargar.
Click the picture for download

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Blender Console Render.

Bueno, tal vez ya  lo sepan, pero Blender es más rápido haciendo render (al rededor de 20%) cuando se hace através de la consola, así que para uso personal escribí un pequeño programa en Python que facilita el render por la consola.
Puedes seleccionar entre una imagen fija(STILL) or animación, solo hay que seleccionar el blend y la carpeta que contiene a Blender y presionar el botón render.
Bueno si les interesa, aquí lo pueden probar:

Descargar (Dropbox)

Cualquier sugerencia, comenten.

domingo, 28 de octubre de 2012

Portada de Facebook: Princesa Slime - Hora de Aventura.

Adventure Time's Princess Slime Facebook's Cover
Click en la imagen para descrgar/ Click the image for download.
Modelado, render y composición en Blender.


miércoles, 24 de octubre de 2012

Reduciendo el ruido en Blender-Cycles en Español.


Un pequeño tutorial en formato pdf sobre como crear un simple filtro para quitar el ruido de renders con pocas muestras (samples) en Cycles con el compositor de Blender.

La imagén superior tiene solo 50 muestras.

El tutorial está aquí.

Cualquier duda o pregunta no duden en comentar.
Espero les sea útil.

viernes, 28 de septiembre de 2012

viernes, 24 de agosto de 2012

jueves, 26 de julio de 2012

martes, 17 de julio de 2012

miércoles, 11 de julio de 2012


Una pequeña animación tributo a a un juego que me gusta mucho.
Modelada, render, composición y edición en Blender 2.63

lunes, 9 de julio de 2012

Portada para facebook: NES pad.

Mi consola favorita es el NES, este es un pequeño tributo a las horas de diversión que me ha dado.
Render en Blender Internal, en Cycles no me gustó el resultado.

Facebook's cover photo: NES pad.

Descargar dando click en la imagen/ Download clicking in the image.

sábado, 7 de julio de 2012

Portada de Facebook: Sonajero.

Facebook's Cover Photo: Rattle
Click en la imagen para descargar/ Click the picture for download
Este lo hice a petición de mi novia por su embarazo.
Lo intenté en Cycles y quedó horrible.

Rompecabeza de la princesa del espacio grumoso.

Render en Blender Internal.

Portada para Facebook: Gorro de Finn y Corona de la dulce princesa.


Facebook's Cover:
Adventure Time's Finn and Bubblegum princess Crown and hat.

Para descargar click en la imagen
For download click the image

Portada de Faceboo:Finn, el chico humano y la princesa chicle en una tarde ventosa.

Render en Blender Internal.

Facebook's cover Photo: Adventure Time's Finn and Bubblegum princess:

Click the image for download/Click en la imagen para descargarla

Yo.

Render en Blender Internal con SSS.

Shumm, the jellybird.

Un personaje para un juego en el que he estado trabajando. Render en Blender Cycles.
Render en Cycles probando el non-progressive sampling.
200 muestras.

 Licencia Creative Commons
Este obra está bajo una licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported.

lunes, 2 de julio de 2012

Tutorial Blender - Pokebola -1 Modelado


Bueno la primera parte de mi tutorial sobre una escena simple de pokebolas en Blender 2.63.
Mejor lo ponen en pantalla completa o lo descargan con AtubeCatcher


Si quieren unanse a mi canal.
Cualquier duda, no duden en comentar.

Portada de Facebook: Pokebolas

Facebook's Cover photo: Pokeballs.

Para descargar click en la imagen/For download click in the image.

Portada Facbook: Bender, de Futurama.


Facebook's cover picture: Bender, from Futurama.
Click en la imagen para descargar/ click the picture for download
Bender de Futurama.
Modelado en Blender 2.63a
Render en Cycles.
Composición: Blender 2.63